Rohde & Schwarz
project name

Rohde & Schwarz

Konzeption und Entwicklung eines iOS & BB Spiels zum Markteintritt für digitale Oszilloskope

description
  • Client:

    Rohde & Schwarz

  • Our Role:

    iPhone & Blackberry App Entwicklung

In verschiedenen Schwierigkeitsgraden und Levels werden Signale gezeigt, in denen Signalfehler auftreten. Ein Spiel dauert 40 – 60 Sekunden, und es gibt pro Schwierigkeitsgrad eine mögliche maximale Fehlerzahl.

Der Spieler startet mit einem „schlechten“ Oszilloskop, das eine niedrige Messrate hat. Deshalb wird am Anfang nur eine Messkurve angezeigt, in der er entsprechend wenig Fehler finden kann.

Das Spiel verfügt über eine Highscore Liste, verschiedenen Schwierigkeitsstufen, erspielbare Joker und Add-Ons, Informationen rund um das Produkt sowie ein Userbackend für die Verwaltung.